最近有两则跟我国资讯工艺业有关的新闻,引起了关注:一则是减少用户,另一则却是增加用户。我国通讯与多媒体委员会(MCMC)最近发出警告,逾160万注册资料可疑的预付式手机用户,如果未来数周之内,没向当局核实及更新资料,他们的通讯服务将被电讯商终止,以防止预付式手机号码被滥用来发送垃圾讯息、广告和诈骗短讯。我猜想,此举可能也包括了阻止不良份子滥用身分不明的手机帐号来散播假新闻和造谣。
这样的打假行动,作为优良网民的普罗大众,必然举双手赞成,甚至还希望有关当局加速行动,以便减少手机短讯诈骗案的发生,以及还我们一个“干净”的通讯环境和“和谐”的网络世界。虽然有关当局致力于打假及防范网络犯罪,可惜目前市场上有太多其他的通讯服务了,而且通讯方式也跨越了手机通讯网络讯号范围而进入了互联网,譬如网络协议电话(VoIP)、网络即时通应用程式如 Whatsapp、WeChat、Skype,甚至还有社交媒体的通讯服务,如脸书的 Messenger、谷歌 Hangouts等等。值得庆幸的是,我国已经踏出了第一步,先处理及解决本身的问题,那些涉及国际范围的,就让全世界一起想办法解决吧!然而,根据 MCMC 的数据显示,我国目前有460万名活跃的手机用户,其中69.5%或320万人是预付式用户。如果这160万“可疑”用户帐号被终止,那就表示我国电讯商将失去近半的预付式帐号。这个数目,对于我国的通讯业来说,可真是“牺牲小我,完成大我”啊!
此外,据通讯及媒体部长拿督斯里莫哈末沙烈透露,预计今年年底,我国的电子竞技爱好者,将从2016年的180万人暴增至240万人。部长还表示,随着电子竞技经济蓬勃发展,我国以后可能会出现一种全新的旅游业:电子竞技旅游业(eSport Tourism)。根据一家专门研究电子竞技行业的 Newzoo 调研报告指出,全球电子竞技经济或全球电子游戏业的2018年目标,是增加至9.056亿美元,而全球电子竞技观看人数将达3.8亿人。
我网搜了一下,电子竞技是从上个世纪1980年代开始。 1987年举办了第一项世界级的赛事,到了2015年,逾4万人进入电子竞技馆观赏大决赛,2700万人通过网络直播观赛。电子竞技旅游业,有点像第一方程式大赛那样,吸引了一批年轻人粉丝和爱好者,千里迢迢的去到举办电竞赛事的国家观赏赛事,顺便到此一游。目前,不少国际大企业如可口可乐、红牛、三星等,都曾经赞助电竞选手或赞助相关的电竞赛会。
这真是好消息。希望政府记取F1的教训,好好的把我国的电子竞技旅游业搞起来。
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